Практикум по программированию. Основы. Ветвление. Вписанная окружность
From AsIsWiki
(Difference between revisions)
(5 intermediate revisions by one user not shown) | |||
Line 14: | Line 14: | ||
public static void main(String[] args) { | public static void main(String[] args) { | ||
− | + | ||
Scanner in = new Scanner(System.in); | Scanner in = new Scanner(System.in); | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | System.out.println(); | ||
+ | System.out.println(" Определить, можно ли вписать окружность"); | ||
+ | System.out.println(" в выпуклый четырехугольник"); | ||
System.out.println("-----------------------------------------"); | System.out.println("-----------------------------------------"); | ||
− | + | System.out.print(" Введите стороны четырехугольника A B C D: "); | |
+ | double a = in.nextDouble(); | ||
+ | double b = in.nextDouble(); | ||
+ | double c = in.nextDouble(); | ||
+ | double d = in.nextDouble(); | ||
− | + | String can = a + c == b + d ? "можно " : "нельзя "; | |
− | + | System.out.println("-----------------------------------------"); | |
− | + | System.out.printf(" В четырехугольник со сторонами %.2f, %.2f, %.2f, %.2f - " + | |
− | + | "%sвписать окружность\n", a, b, c, d, can); | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
} | } | ||
} | } | ||
Line 67: | Line 57: | ||
cout << " Введите стороны четырехугольника A B C D: "; | cout << " Введите стороны четырехугольника A B C D: "; | ||
cin >> a >> b >> c >> d; | cin >> a >> b >> c >> d; | ||
+ | |||
+ | string can = a + c == b + d ? "можно " : "нельзя "; | ||
cout << "-----------------------------------------\n"; | cout << "-----------------------------------------\n"; | ||
− | + | printf( | |
− | printf(" В четырехугольник со сторонами %.2f, %.2f, %.2f, %.2f\n | + | " В четырехугольник со сторонами %.2f, %.2f, %.2f, %.2f - %sвписать окружность\n", |
− | + | a, b, c, d, can.data()); | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
return 0; | return 0; | ||
} | } | ||
+ | </source> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Python== | ||
+ | |||
+ | <source lang="cpp"> | ||
+ | # Python 3 | ||
+ | |||
+ | print('\n Определить, можно ли вписать окружность') | ||
+ | print(' в выпуклый четырехугольник') | ||
+ | print('-----------------------------------------') | ||
+ | |||
+ | a, b, c, d = input(' Введите стороны четырехугольника A B C D: ').split() | ||
+ | |||
+ | a = float(a); b = float(b); c = float(c); d = float(d) | ||
+ | |||
+ | can = 'можно ' if a + c == b + d else 'нельзя ' | ||
+ | |||
+ | print('-----------------------------------------') | ||
+ | print(' В четырехугольник со сторонами %.2f, %.2f, %.2f, %.2f - %sвписать окружность' % | ||
+ | (a, b, c, d, can)) | ||
</source> | </source> | ||
Line 98: | Line 100: | ||
<source lang="js"> | <source lang="js"> | ||
+ | <html lang="ru"> | ||
+ | <head> | ||
+ | <meta charset="UTF-8"> | ||
+ | <script> | ||
+ | function getNumbers(str) { | ||
+ | return str.trim().replace(/\u0020{2,}/,'\u0020').split('\u0020'); | ||
+ | } | ||
+ | function calc() { | ||
+ | var quadrangle = getNumbers(document.getElementById("quadrangleId").value); | ||
+ | |||
+ | var a = Number(quadrangle[0]), b = Number(quadrangle[1]); | ||
+ | var c = Number(quadrangle[2]), d = Number(quadrangle[3]); | ||
+ | |||
+ | var can = a + c == b + d ? "можно " : "нельзя "; | ||
+ | |||
+ | document.getElementById("resultId").innerHTML = | ||
+ | "В четырехугольник со сторонами " + | ||
+ | a.toFixed(2) + ", " + b.toFixed(2) + ", " + | ||
+ | c.toFixed(2) + ", " + d.toFixed(2) + | ||
+ | " - " + can + "вписать окружность"; | ||
+ | } | ||
+ | </script> | ||
+ | </head> | ||
+ | <body> | ||
+ | |||
+ | <p>Определить, можно ли вписать окружность в выпуклый четырехугольник</p> | ||
+ | <hr> | ||
+ | <p>Введите стороны четырехугольника A B C D: <input id="quadrangleId" size="10"></p> | ||
+ | <hr> | ||
+ | <p id="resultId"></p> | ||
+ | |||
+ | <button onclick="calc()">Рассчитать</button> | ||
+ | |||
+ | </body> | ||
+ | </html> | ||
</source> | </source> | ||
Latest revision as of 08:14, 21 November 2017
Contents[hide] |
[edit] Java
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 | import java.util.Scanner; public class Task09 { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println(); System.out.println( " Определить, можно ли вписать окружность" ); System.out.println( " в выпуклый четырехугольник" ); System.out.println( "-----------------------------------------" ); System.out.print( " Введите стороны четырехугольника A B C D: " ); double a = in.nextDouble(); double b = in.nextDouble(); double c = in.nextDouble(); double d = in.nextDouble(); String can = a + c == b + d ? "можно " : "нельзя " ; System.out.println( "-----------------------------------------" ); System.out.printf( " В четырехугольник со сторонами %.2f, %.2f, %.2f, %.2f - " + "%sвписать окружность\n" , a, b, c, d, can); } } |
[edit] C++
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 | // g++ 4.2 #include <iostream> using namespace std; int main() { double a, b, c, d; cout << "\n Определить, можно ли вписать окружность\n" ; cout << " в выпуклый четырехугольник\n" ; cout << "-----------------------------------------\n" ; cout << " Введите стороны четырехугольника A B C D: " ; cin >> a >> b >> c >> d; string can = a + c == b + d ? "можно " : "нельзя " ; cout << "-----------------------------------------\n" ; printf ( " В четырехугольник со сторонами %.2f, %.2f, %.2f, %.2f - %sвписать окружность\n" , a, b, c, d, can.data()); return 0; } |
[edit] Python
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | # Python 3 print( '\n Определить, можно ли вписать окружность' ) print( ' в выпуклый четырехугольник' ) print( '-----------------------------------------' ) a, b, c, d = input( ' Введите стороны четырехугольника A B C D: ' ).split() a = float (a); b = float (b); c = float (c); d = float (d) can = 'можно ' if a + c == b + d else 'нельзя ' print( '-----------------------------------------' ) print( ' В четырехугольник со сторонами %.2f, %.2f, %.2f, %.2f - %sвписать окружность' % (a, b, c, d, can)) |
[edit] Pascal
1 |
[edit] JavaScript
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 | <html lang= "ru" > <head> <meta charset= "UTF-8" > <script> function getNumbers(str) { return str.trim().replace(/\u0020{2,}/, '\u0020' ).split( '\u0020' ); } function calc() { var quadrangle = getNumbers(document.getElementById( "quadrangleId" ).value); var a = Number(quadrangle[0]), b = Number(quadrangle[1]); var c = Number(quadrangle[2]), d = Number(quadrangle[3]); var can = a + c == b + d ? "можно " : "нельзя " ; document.getElementById( "resultId" ).innerHTML = "В четырехугольник со сторонами " + a.toFixed(2) + ", " + b.toFixed(2) + ", " + c.toFixed(2) + ", " + d.toFixed(2) + " - " + can + "вписать окружность" ; } </script> </head> <body> <p>Определить, можно ли вписать окружность в выпуклый четырехугольник</p> <hr> <p>Введите стороны четырехугольника A B C D: <input id= "quadrangleId" size= "10" ></p> <hr> <p id= "resultId" ></p> <button onclick= "calc()" >Рассчитать</button> </body> </html> |