Практикум по программированию. Основы. Ветвление. Вписанная окружность
From AsIsWiki
(Difference between revisions)
Line 51: | Line 51: | ||
<pre> | <pre> | ||
+ | // g++ 4.2 | ||
+ | |||
+ | #include <iostream> | ||
+ | |||
+ | using namespace std; | ||
+ | |||
+ | int main() { | ||
+ | |||
+ | double a, b, c, d; | ||
+ | |||
+ | cout << "\n Определить, можно ли вписать окружность\n"; | ||
+ | cout << " в выпуклый четырехугольник\n"; | ||
+ | cout << "-----------------------------------------\n"; | ||
+ | |||
+ | cout << " Введите стороны четырехугольника A B C D: "; | ||
+ | cin >> a >> b >> c >> d; | ||
+ | |||
+ | cout << "-----------------------------------------\n"; | ||
+ | |||
+ | printf(" В четырехугольник со сторонами %.2f, %.2f, %.2f, %.2f\n - ", a, b, c, d); | ||
+ | |||
+ | if (a + c == b + d) { | ||
+ | |||
+ | cout << "можно "; | ||
+ | |||
+ | } else { | ||
+ | |||
+ | cout << "нельзя "; | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | |||
+ | cout << "вписать окружность\n\n"; | ||
+ | |||
+ | return 0; | ||
+ | } | ||
</pre> | </pre> | ||
Revision as of 21:20, 12 April 2015
Contents |
Java
import java.util.Scanner; public class Task09 { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println(); System.out.println(" Определить, можно ли вписать окружность "); System.out.println(" в выпуклый четырехугольник "); System.out.println("-----------------------------------------"); System.out.print(" Введите стороны четырехугольника A B C D: "); double a = in.nextDouble(); double b = in.nextDouble(); double c = in.nextDouble(); double d = in.nextDouble(); System.out.println("-----------------------------------------"); System.out.printf(" В четырехугольник со сторонами %.2f, %.2f, %.2f, %.2f\n - ", a, b, c, d); if (a + c == b + d) { System.out.print("можно "); } else { System.out.print("нельзя "); } System.out.println("вписать окружность"); } }
C++
// g++ 4.2 #include <iostream> using namespace std; int main() { double a, b, c, d; cout << "\n Определить, можно ли вписать окружность\n"; cout << " в выпуклый четырехугольник\n"; cout << "-----------------------------------------\n"; cout << " Введите стороны четырехугольника A B C D: "; cin >> a >> b >> c >> d; cout << "-----------------------------------------\n"; printf(" В четырехугольник со сторонами %.2f, %.2f, %.2f, %.2f\n - ", a, b, c, d); if (a + c == b + d) { cout << "можно "; } else { cout << "нельзя "; } cout << "вписать окружность\n\n"; return 0; }
Pascal