Практикум по программированию. Основы. Ветвление. Проверка треугольника
From AsIsWiki
(Difference between revisions)
Line 131: | Line 131: | ||
var x = p * (p - a) * (p - b) * (p - c); | var x = p * (p - a) * (p - b) * (p - c); | ||
− | var | + | var result = ""; |
if (x > 0) { | if (x > 0) { | ||
Line 139: | Line 139: | ||
var rop = (a * b * c) / 4 / s; | var rop = (a * b * c) / 4 / s; | ||
− | + | result = "Периметр треугольника: " + (p * 2).toFixed(2) + "<br>" + | |
− | + | "Площадь треугольника: " + s.toFixed(2) + "<br>" + | |
− | + | "Радиус вписанной окружности: " + rvp.toFixed(2) + "<br>" + | |
− | + | "Радиус описанной окружности: " + rop.toFixed(2); | |
− | + | ||
} else { | } else { | ||
− | + | result = "Из трезков " + | |
a.toFixed(2) + ", " + b.toFixed(2) + ", " + c.toFixed(2) + | a.toFixed(2) + ", " + b.toFixed(2) + ", " + c.toFixed(2) + | ||
" нельзя построить треугольник"; | " нельзя построить треугольник"; | ||
} | } | ||
− | document.getElementById(" | + | document.getElementById("resultId").innerHTML = result; |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
} | } | ||
</script> | </script> | ||
Line 166: | Line 162: | ||
<p>Введите длины трех отрезков A B C: <input id="triangleId" size="10"></p> | <p>Введите длины трех отрезков A B C: <input id="triangleId" size="10"></p> | ||
<hr> | <hr> | ||
− | <p id=" | + | <p id="resultId"></p> |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
<button onclick="calc()">Рассчитать</button> | <button onclick="calc()">Рассчитать</button> |
Revision as of 10:17, 18 March 2016
Contents[hide] |
Java
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 | import java.util.Scanner; import java.lang.Math; public class Task10 { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println(); System.out.println( " Расчет: периметра и площади треугольника;" ); System.out.println( " радиуса вписанной в треугольник окружности;" ); System.out.println( " радиуса окружности, описанной около него." ); System.out.println( "---------------------------------------------" ); System.out.print( " Введите длины трех отрезков A B C: " ); double a = in.nextDouble(); double b = in.nextDouble(); double c = in.nextDouble(); System.out.println( "---------------------------------------------" ); double p = (a + b + c) / 2 ; // полупериметр double x = p * (p - a) * (p - b) * (p - c); if (x > 0 ) { double s = Math.sqrt(x); double rvp = s / p; double rop = (a * b * c) / 4 / s; System.out.printf( " Периметр треугольника: %.2f\n" , p * 2 ); System.out.printf( " Площадь треугольника: %.2f\n" , s); System.out.printf( " Радиус вписанной окружности: %.2f\n" , rvp); System.out.printf( " Радиус описанной окружности: %.2f\n" , rop); } else { System.out.printf( " Из трезков %.2f, %.2f, %.2f нельзя построить треугольник\n" , a, b, c); } } } |
C++
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 | // g++ 4.2 #include <iostream> #include <math.h> using namespace std; int main() { double a, b, c; cout << "\n Расчет: периметра и площади треугольника;\n" ; cout << " радиуса вписанной в треугольник окружности;\n" ; cout << " радиуса окружности, описанной около него.\n" ; cout << "---------------------------------------------\n" ; cout << " Введите длины трех отрезков A B C: " ; cin >> a >> b >> c; cout << "---------------------------------------------\n" ; double p = (a + b + c) / 2; // полупериметр double x = p * (p - a) * (p - b) * (p - c); if (x > 0) { double s = sqrt (x); double rvp = s / p; double rop = (a * b * c) / 4 / s; printf ( " Периметр треугольника: %.2f\n" , p * 2); printf ( " Площадь треугольника: %.2f\n" , s); printf ( " Радиус вписанной окружности: %.2f\n" , rvp); printf ( " Радиус описанной окружности: %.2f\n" , rop); } else { printf ( " Из трезков %.2f, %.2f, %.2f нельзя построить треугольник\n" , a, b, c); } cout << "\n\n" ; return 0; } |
Pascal
1 |
JavaScript
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 | <html lang= "ru" > <head> <meta charset= "UTF-8" > <script> function getNumbers(str) { return str.trim().replace(/\u0020{2,}/, '\u0020' ).split( '\u0020' ); } function calc() { var triangle = getNumbers(document.getElementById( "triangleId" ).value); var a = Number(triangle[0]); var b = Number(triangle[1]); var c = Number(triangle[2]); var p = (a + b + c) / 2; // полупериметр var x = p * (p - a) * (p - b) * (p - c); var result = "" ; if (x > 0) { var s = Math.sqrt(x); var rvp = s / p; var rop = (a * b * c) / 4 / s; result = "Периметр треугольника: " + (p * 2).toFixed(2) + "<br>" + "Площадь треугольника: " + s.toFixed(2) + "<br>" + "Радиус вписанной окружности: " + rvp.toFixed(2) + "<br>" + "Радиус описанной окружности: " + rop.toFixed(2); } else { result = "Из трезков " + a.toFixed(2) + ", " + b.toFixed(2) + ", " + c.toFixed(2) + " нельзя построить треугольник" ; } document.getElementById( "resultId" ).innerHTML = result; } </script> </head> <body> <p>Расчет: периметра и площади треугольника;<br> радиуса вписанной в треугольник окружности;<br> радиуса окружности, описанной около него.</p> <hr> <p>Введите длины трех отрезков A B C: <input id= "triangleId" size= "10" ></p> <hr> <p id= "resultId" ></p> <button onclick= "calc()" >Рассчитать</button> </body> </html> |