Практикум по программированию. Основы. Ветвление. Точка и ромб
From AsIsWiki
(Difference between revisions)
Line 70: | Line 70: | ||
return 0; | return 0; | ||
} | } | ||
+ | </source> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Python== | ||
+ | |||
+ | <source lang="cpp"> | ||
+ | # Python 3 | ||
+ | |||
+ | print('\n Принадлежит ли точка фигуре на плоскости') | ||
+ | print(' ограниченной линией проходящей через точки') | ||
+ | print(' (1, 0), (0, 1), (-1, 0), (0, -1)') | ||
+ | print('--------------------------------------------') | ||
+ | |||
+ | x = float(input(' Введите координату X точки: ')) | ||
+ | y = float(input(' Введите координату Y точки: ')) | ||
+ | |||
+ | s = "не " if (-x if x < 0 else x) + (-y if y < 0 else y) > 1 else "" | ||
+ | |||
+ | print('--------------------------------------------') | ||
+ | print(' Точка M(%.2f; %.2f) %sпринадлежит этой фигуре' % (x, y, s)) | ||
</source> | </source> | ||
Latest revision as of 10:32, 20 November 2017
Contents[hide] |
[edit] Java
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 | import java.util.Scanner; import java.lang.Math; public class Task05 { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println(); System.out.println( " Принадлежит ли точка фигуре на плоскости" ); System.out.println( " ограниченной линией проходящей через точки" ); System.out.println( " (1, 0), (0, 1), (-1, 0), (0, -1)" ); System.out.println( "--------------------------------------------" ); System.out.print( " Введите координату X точки: " ); double x = in.nextDouble(); System.out.print( " Введите координату Y точки: " ); double y = in.nextDouble(); String s = Math.abs(x) + Math.abs(y) > 1 ? "не " : "" ; System.out.println( "--------------------------------------------" ); System.out.printf( " Точка M(%.2f; %.2f) %sпринадлежит этой фигуре\n" , x, y, s); } } |
[edit] C++
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | // g++ 4.2 #include <iostream> using namespace std; int main() { double x, y; cout << "\n Принадлежит ли точка фигуре на плоскости\n" ; cout << " ограниченной линией проходящей через точки\n" ; cout << " (1, 0), (0, 1), (-1, 0), (0, -1)\n" ; cout << "--------------------------------------------\n" ; cout << " Введите координату X точки: " ; cin >> x; cout << " Введите координату Y точки: " ; cin >> y; string s = (x < 0 ? -x : x) + (y < 0 ? -y : y) > 1 ? "не " : "" ; cout << "--------------------------------------------\n" ; printf ( " Точка M(%.2f; %.2f) %sпринадлежит этой фигуре\n\n" , x, y, s.data()); return 0; } |
[edit] Python
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | # Python 3 print( '\n Принадлежит ли точка фигуре на плоскости' ) print( ' ограниченной линией проходящей через точки' ) print( ' (1, 0), (0, 1), (-1, 0), (0, -1)' ) print( '--------------------------------------------' ) x = float (input( ' Введите координату X точки: ' )) y = float (input( ' Введите координату Y точки: ' )) s = "не " if (-x if x < 0 else x) + (-y if y < 0 else y) > 1 else "" print( '--------------------------------------------' ) print( ' Точка M(%.2f; %.2f) %sпринадлежит этой фигуре' % (x, y, s)) |
[edit] Pascal
1 |
[edit] JavaScript
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 | <html lang= "ru" > <head> <meta charset= "UTF-8" > <script> function calc() { var x = Number(document.getElementById( "xId" ).value); var y = Number(document.getElementById( "yId" ).value); var s = Math.abs(x) + Math.abs(y) > 1 ? "не " : "" ; document.getElementById( "resultId" ).innerHTML = "Точка M(" + x.toFixed(2) + "; " + y.toFixed(2) + ") " + s + "принадлежит этой фигуре" ; } </script> </head> <body> <p>Принадлежит ли точка фигуре на плоскости<br> ограниченной линией проходящей через точки<br> (1, 0), (0, 1), (-1, 0), (0, -1)</p> <hr> <p>Введите координату X точки: <input id= "xId" size= "5" ></p> <p>Введите координату Y точки: <input id= "yId" size= "5" ></p> <hr> <p id= "resultId" ></p> <button onclick= "calc()" >Рассчитать</button> </body> </html> |