Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод

From AsIsWiki
(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Line 66: Line 66:
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Объем продукции#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Объем продукции#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Объем продукции#C++|C++]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Объем продукции#C++|C++]] ·  
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Объем продукции#Pascal|Pascal]]  
+
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Объем продукции#Pascal|Pascal]] ·
 +
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Объем продукции#JavaScript|JavaScript]]
  
  
 
4. Известен плановый P и фактический F показатели выпуска продукции предприятием. Определить процент выполнения плана.
 
4. Известен плановый P и фактический F показатели выпуска продукции предприятием. Определить процент выполнения плана.
Процент выполнения плана: PR = F / P * 100
+
<pre>
 +
Процент выполнения плана: PR = F / P * 100
 +
 
 +
Пример интерфейса:
 +
 
 +
</pre>
 
Решение:
 
Решение:
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Выполнение плана#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Выполнение плана#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Выполнение плана#C++|C++]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Выполнение плана#C++|C++]] ·  
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Выполнение плана#Pascal|Pascal]]  
+
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Выполнение плана#Pascal|Pascal]] ·
 +
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Выполнение плана#JavaScript|JavaScript]]
  
  
 
5. В банк на срочный (трехпроцентный) вклад положили S рублей. Вычислить сумму вклада через N лет.
 
5. В банк на срочный (трехпроцентный) вклад положили S рублей. Вычислить сумму вклада через N лет.
Каждый год к сумме добавляется 3%
+
<pre>
Через год имеем сумму: S1 = S + S * 0.03 = S * 1.03
+
Каждый год к сумме добавляется 3%
Cумма через N лет: SN = S * 1.03<sup>N</sup>
+
Через год имеем сумму: S1 = S + S * 0.03 = S * 1.03
 +
Cумма через N лет: SN = S * 1.03<sup>N</sup>
 +
 
 +
Пример интерфейса:
 +
 
 +
</pre>
 
Решение:
 
Решение:
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Сумма вклада#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Сумма вклада#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Сумма вклада#C++|C++]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Сумма вклада#C++|C++]] ·  
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Сумма вклада#Pascal|Pascal]]  
+
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Сумма вклада#Pascal|Pascal]] ·
 +
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Сумма вклада#JavaScript|JavaScript]]
  
  
 
6. Четырем классам поручено убрать поле, площадью F гектар. Известно сколько учеников в каждом классе: Y1, Y2, Y3, Y4. Сколько гектар нужно убрать каждому классу?
 
6. Четырем классам поручено убрать поле, площадью F гектар. Известно сколько учеников в каждом классе: Y1, Y2, Y3, Y4. Сколько гектар нужно убрать каждому классу?
Если F - размер поля,
+
<pre>
то F1 = Y1 * D, F2 = Y2 * D, F3 = Y3 * D, F4 = Y4 * D - искомые величины  
+
Если F - размер поля,
где D = F / (Y1 + Y2 + Y3 + Y4) – средняя норма работы на одного человека
+
то F1 = Y1 * D, F2 = Y2 * D, F3 = Y3 * D, F4 = Y4 * D - искомые величины  
 +
где D = F / (Y1 + Y2 + Y3 + Y4) – средняя норма работы на одного человека
 +
 
 +
Пример интерфейса:
 +
 
 +
</pre>
 
Решение:
 
Решение:
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Уборка поля#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Уборка поля#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Уборка поля#C++|C++]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Уборка поля#C++|C++]] ·  
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Уборка поля#Pascal|Pascal]]  
+
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Уборка поля#Pascal|Pascal]] ·
 +
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Уборка поля#JavaScript|JavaScript]]
  
  
 
7. Известна сумма денег, имеющаяся у покупателя и стоимость одной единицы товара. Сколько единиц товара может купить покупатель и какова сдача?
 
7. Известна сумма денег, имеющаяся у покупателя и стоимость одной единицы товара. Сколько единиц товара может купить покупатель и какова сдача?
Требуется выделить целую часть от деления
+
<pre>
 +
Требуется выделить целую часть от деления
 +
 
 +
Пример интерфейса:
 +
 
 +
</pre>
 
Решение:
 
Решение:
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Покупки#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Покупки#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Покупки#C++|C++]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Покупки#C++|C++]] ·  
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Покупки#Pascal|Pascal]]  
+
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Покупки#Pascal|Pascal]] ·
 +
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Покупки#JavaScript|JavaScript]]
  
  
 
8. Задана окружность радиуса R. Найти ее длину L и площадь ограниченного ею круга S.
 
8. Задана окружность радиуса R. Найти ее длину L и площадь ограниченного ею круга S.
L = 2 * Pi * R
+
<pre>
S = Pi * R<sup>2</sup>
+
L = 2 * Pi * R
 +
S = Pi * R<sup>2</sup>
 +
 
 +
Пример интерфейса:
 +
 
 +
</pre>
 
Решение:
 
Решение:
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Площадь круга#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Площадь круга#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Площадь круга#C++|C++]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Площадь круга#C++|C++]] ·  
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Площадь круга#Pascal|Pascal]]  
+
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Площадь круга#Pascal|Pascal]] ·
 +
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Площадь круга#JavaScript|JavaScript]]
  
  
 
9. Известны первый и пятый члены арифметической прогрессии. Найти величину члена с номером N и сумму N членов.
 
9. Известны первый и пятый члены арифметической прогрессии. Найти величину члена с номером N и сумму N членов.
D = (A5 - A1) / 4
+
<pre>
AN = A1 + (N - 1) * D
+
D = (A5 - A1) / 4
SN = N * (A1 + AN) / 2
+
AN = A1 + (N - 1) * D
 +
SN = N * (A1 + AN) / 2
 +
 
 +
Пример интерфейса:
 +
 
 +
</pre>
 
Решение:
 
Решение:
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Арифметическая прогрессия 1#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Арифметическая прогрессия 1#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Арифметическая прогрессия 1#C++|C++]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Арифметическая прогрессия 1#C++|C++]] ·  
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Арифметическая прогрессия 1#Pascal|Pascal]]  
+
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Арифметическая прогрессия 1#Pascal|Pascal]] ·
 +
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Арифметическая прогрессия 1#JavaScript|JavaScript]]
  
  
 
10. Известны члены арифметической прогрессии с номерами M и N (M < N). Найти значения первых четырех членов, сумму первых N и первых М членов прогрессии.
 
10. Известны члены арифметической прогрессии с номерами M и N (M < N). Найти значения первых четырех членов, сумму первых N и первых М членов прогрессии.
D = (AM - AN) / (M - N)
+
<pre>
A1 = AN - (N - 1) * D
+
D = (AM - AN) / (M - N)
SN = N * (A1 + AN) / 2
+
A1 = AN - (N - 1) * D
SM = M * (A1 + AM) / 2
+
SN = N * (A1 + AN) / 2
 +
SM = M * (A1 + AM) / 2
 +
 
 +
Пример интерфейса:
 +
 
 +
</pre>
 
Решение:
 
Решение:
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Арифметическая прогрессия 2#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Арифметическая прогрессия 2#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Арифметическая прогрессия 2#C++|C++]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Арифметическая прогрессия 2#C++|C++]] ·  
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Арифметическая прогрессия 2#Pascal|Pascal]]  
+
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Арифметическая прогрессия 2#Pascal|Pascal]] ·
 +
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Арифметическая прогрессия 2#JavaScript|JavaScript]]
  
  
 
11. Заданы первый член A1 и знаменатель геометрической прогрессии Q. Найти сумму членов с номерами от K до P (K < P).
 
11. Заданы первый член A1 и знаменатель геометрической прогрессии Q. Найти сумму членов с номерами от K до P (K < P).
S = A1 * (Q<sup>P</sup> - Q<sup>(K - 1)</sup>) / (Q - 1)  
+
<pre>
 +
S = A1 * (Q<sup>P</sup> - Q<sup>(K - 1)</sup>) / (Q - 1)  
 +
 
 +
Пример интерфейса:
 +
 
 +
</pre>
 
Решение:
 
Решение:
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Геометрическая прогрессия#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Геометрическая прогрессия#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Геометрическая прогрессия#C++|C++]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Геометрическая прогрессия#C++|C++]] ·  
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Геометрическая прогрессия#Pascal|Pascal]]  
+
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Геометрическая прогрессия#Pascal|Pascal]] ·
 +
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Геометрическая прогрессия#JavaScript|JavaScript]]
  
  
 
12. Заданы координаты двух точек N1(X1, Y1) и N2(X2, Y2). Найти координаты точки M(X, Y), принадлежащей отрезку [N1, N2] и делящей его в отношении Z = |N1, M| / |M, N2| (задается числом, например 2.5)
 
12. Заданы координаты двух точек N1(X1, Y1) и N2(X2, Y2). Найти координаты точки M(X, Y), принадлежащей отрезку [N1, N2] и делящей его в отношении Z = |N1, M| / |M, N2| (задается числом, например 2.5)
X = (Z * X2 + X1) / (1 + Z)
+
<pre>
Y = (Z * Y2 + Y1) / (1 + Z)
+
X = (Z * X2 + X1) / (1 + Z)
 +
Y = (Z * Y2 + Y1) / (1 + Z)
 +
 
 +
Пример интерфейса:
 +
 
 +
</pre>
 
Решение:
 
Решение:
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Точка на отрезке#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Точка на отрезке#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Точка на отрезке#C++|C++]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Точка на отрезке#C++|C++]] ·  
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Точка на отрезке#Pascal|Pascal]]  
+
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Точка на отрезке#Pascal|Pascal]] ·
 +
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Точка на отрезке#JavaScript|JavaScript]]
  
  
 
13. В декартовой системе координат задана точка M(Xm, Ym). Осуществлено преобразование системы координат переносом начала в точку O с координатами (Xo, Yo) и поворотом осей на угол A. Найти координаты точки M в новой системе.
 
13. В декартовой системе координат задана точка M(Xm, Ym). Осуществлено преобразование системы координат переносом начала в точку O с координатами (Xo, Yo) и поворотом осей на угол A. Найти координаты точки M в новой системе.
Угол вводится в градусах, далее переводится в радианы:
+
<pre>
A = A * Pi / 180
+
Угол вводится в градусах, далее переводится в радианы:
Координаты точки M меняются так:
+
A = A * Pi / 180
Xm = Xm - Xo
+
Координаты точки M меняются так:
Ym = Ym - Yo
+
Xm = Xm - Xo
После поворота осей по часовой стрелке на угол A:
+
Ym = Ym - Yo
X = Xm * COS(A) - Ym * SIN(A)
+
После поворота осей по часовой стрелке на угол A:
Y = Xm * SIN(A) + Ym * COS(A)
+
X = Xm * COS(A) - Ym * SIN(A)
 +
Y = Xm * SIN(A) + Ym * COS(A)
 +
 
 +
Пример интерфейса:
 +
 
 +
</pre>
 
Решение:
 
Решение:
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Поворот системы координат#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Поворот системы координат#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Поворот системы координат#C++|C++]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Поворот системы координат#C++|C++]] ·  
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Поворот системы координат#Pascal|Pascal]]  
+
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Поворот системы координат#Pascal|Pascal]] ·
 +
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Поворот системы координат#JavaScript|JavaScript]]
  
  
 
14. Заданы координаты концов двух векторов, выходящих из начала координат: [X1, Y1] и [X2, Y2]. Найти длины этих векторов V1, V2 и угол K между ними.
 
14. Заданы координаты концов двух векторов, выходящих из начала координат: [X1, Y1] и [X2, Y2]. Найти длины этих векторов V1, V2 и угол K между ними.
Длины векторов искать по теореме Пифагора, а угол по формуле:
+
<pre>
K = ACOS((X1 * X2 + Y1 * Y2) / (V1 * V2)) – арккосинус
+
Длины векторов искать по теореме Пифагора, а угол по формуле:
 +
K = ACOS((X1 * X2 + Y1 * Y2) / (V1 * V2)) – арккосинус
 +
 
 +
Пример интерфейса:
 +
 
 +
</pre>
 
Решение:
 
Решение:
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Угол между векторами#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Угол между векторами#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Угол между векторами#C++|C++]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Угол между векторами#C++|C++]] ·  
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Угол между векторами#Pascal|Pascal]]  
+
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Угол между векторами#Pascal|Pascal]] ·
 +
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Угол между векторами#JavaScript|JavaScript]]
  
  
 
15. Снаряд выпущен под углом L к горизонту с начальной скоростью V (V много меньше первой космической скорости). Найти наибольшую высоту подъема H и дальность полета снаряда S (сопротивлением воздуха пренебречь).
 
15. Снаряд выпущен под углом L к горизонту с начальной скоростью V (V много меньше первой космической скорости). Найти наибольшую высоту подъема H и дальность полета снаряда S (сопротивлением воздуха пренебречь).
H = (V * SIN(L))<sup>2</sup> / (2 * G)
+
<pre>
S = V<sup>2</sup> * SIN(2 * L) / G
+
H = (V * SIN(L))<sup>2</sup> / (2 * G)
где G - ускорение свободного падения
+
S = V<sup>2</sup> * SIN(2 * L) / G
 +
где G - ускорение свободного падения
 +
 
 +
Пример интерфейса:
 +
 
 +
</pre>
 
Решение:
 
Решение:
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Полет снаряда#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Полет снаряда#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Полет снаряда#C++|C++]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Полет снаряда#C++|C++]] ·  
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Полет снаряда#Pascal|Pascal]]  
+
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Полет снаряда#Pascal|Pascal]] ·
 +
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Полет снаряда#JavaScript|JavaScript]]
  
  
 
16. Найти массу соли, получившейся при взаимодействии оксида кальция массой М с соединениями: H<sub>2</sub>SO<sub>4</sub>, HNO<sub>3</sub>, HCl
 
16. Найти массу соли, получившейся при взаимодействии оксида кальция массой М с соединениями: H<sub>2</sub>SO<sub>4</sub>, HNO<sub>3</sub>, HCl
Например, реакция с серной кислотой: CaO + H<sub>2</sub>SO<sub>4</sub> = CaSO<sub>4</sub> + H<sub>2</sub>O
+
<pre>
Относительные атомные массы:
+
Например, реакция с серной кислотой: CaO + H<sub>2</sub>SO<sub>4</sub> = CaSO<sub>4</sub> + H<sub>2</sub>O
H - 1, N - 14, O - 16, S - 32, Cl - 35.5, Ca - 40
+
Относительные атомные массы:
Масса соли расчитывается так:
+
H - 1, N - 14, O - 16, S - 32, Cl - 35.5, Ca - 40
OтнMолекMасса(соли) * N, где N = Mасса(CaO в граммах) / ОтнМолекМасса(CaO)
+
Масса соли расчитывается так:
 +
OтнMолекMасса(соли) * N, где N = Mасса(CaO в граммах) / ОтнМолекМасса(CaO)
 +
 
 +
Пример интерфейса:
 +
 
 +
</pre>
 
Решение:
 
Решение:
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Масса соли#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Масса соли#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Масса соли#C++|C++]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Масса соли#C++|C++]] ·  
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Масса соли#Pascal|Pascal]]  
+
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Масса соли#Pascal|Pascal]] ·
 +
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Масса соли#JavaScript|JavaScript]]
  
  
 
17. От начала торможения до остановки автомобиль двигался T секунд. Определить ускорение автомобиля A и тормозной путь S, если известна скорость автомобиля в начале торможения V0.
 
17. От начала торможения до остановки автомобиль двигался T секунд. Определить ускорение автомобиля A и тормозной путь S, если известна скорость автомобиля в начале торможения V0.
V = 0
+
<pre>
V0 = A * T
+
V = 0
S = V0 * T - A * T<sup>2</sup> / 2
+
V0 = A * T
 +
S = V0 * T - A * T<sup>2</sup> / 2
 +
 
 +
Пример интерфейса:
 +
 
 +
</pre>
 
Решение:
 
Решение:
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Тормозной путь#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Тормозной путь#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Тормозной путь#C++|C++]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Тормозной путь#C++|C++]] ·  
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Тормозной путь#Pascal|Pascal]]  
+
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Тормозной путь#Pascal|Pascal]] ·
 +
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Тормозной путь#JavaScript|JavaScript]]
  
  
 
18. В трех сосудах объемами V1, V2, V3 содержится вода при температурах T1, T2 и T3 соответственно. Воду смешали в одном сосуде. Найти температуру и объем воды в этом сосуде.
 
18. В трех сосудах объемами V1, V2, V3 содержится вода при температурах T1, T2 и T3 соответственно. Воду смешали в одном сосуде. Найти температуру и объем воды в этом сосуде.
V = V1 + V2 + V3
+
<pre>
T = (V1 * T1 + V2 * T2 + V3 * T3) / V
+
V = V1 + V2 + V3
 +
T = (V1 * T1 + V2 * T2 + V3 * T3) / V
 +
 
 +
Пример интерфейса:
 +
 
 +
</pre>
 
Решение:
 
Решение:
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Температура смеси#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Температура смеси#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Температура смеси#C++|C++]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Температура смеси#C++|C++]] ·  
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Температура смеси#Pascal|Pascal]]  
+
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Температура смеси#Pascal|Pascal]] ·
 +
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Температура смеси#JavaScript|JavaScript]]
  
  
 
19. По длинам A, B, C сторон треугольника, вычислить его высоты и площадь.
 
19. По длинам A, B, C сторон треугольника, вычислить его высоты и площадь.
Площадь треугольника найдите через его полупериметр, по формуле Герона:
+
<pre>
P = (A + B + C) / 2
+
Площадь треугольника найдите через его полупериметр, по формуле Герона:
S = SQRT(P * (P - A) * (P - B) * (P - C))  
+
P = (A + B + C) / 2
Далее вычисляйте высоты:
+
S = SQRT(P * (P - A) * (P - B) * (P - C))  
H1 = 2 * S / A
+
Далее вычисляйте высоты:
H2 = 2 * S / B
+
H1 = 2 * S / A
H3 = 2 * S / C
+
H2 = 2 * S / B
 +
H3 = 2 * S / C
 +
 
 +
Пример интерфейса:
 +
 
 +
</pre>
 
Решение:
 
Решение:
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Площадь треугольника#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Площадь треугольника#Java|Java]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Площадь треугольника#C++|C++]] ·  
 
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Площадь треугольника#C++|C++]] ·  
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Площадь треугольника#Pascal|Pascal]]  
+
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Площадь треугольника#Pascal|Pascal]] ·
 +
[[Практикум по программированию. Основы. Ввод и вывод. Площадь треугольника#JavaScript|JavaScript]]
  
  

Revision as of 19:57, 9 March 2016

Оглавление · Дальше


Ввод и вывод

1. В классе N учеников. После контрольной работы было получено: A - пятерок, B - четверок, C - троек, остальные двойки. Найти процент двоек.

Процент двоек: PR = D / N * 100, где D - число двоек
 
Пример интерфейса:

 Расчет процента неуспевающих в классе
---------------------------------------
 Введите число учеников в классе: 30
 Введите количество пятерок: 10
 Введите количество четверок: 14
 Введите количество троек: 5
---------------------------------------
 Процент неуспевающих в классе: 3,33%

Решение: Java · C++ · Pascal · JavaScript


2. На строительных работах нужно отработать S часов, в подразделении N строителей. Найти среднюю загруженность одного человека.

Средняя загруженность: Z = S / N

Пример интерфейса:

 Расчет средней загруженности рабочих
--------------------------------------
 Введите число часов для отработки: 100
 Введите количество рабочих: 12
--------------------------------------
 Средняя загруженность одного человека: 8,33

Решение: Java · C++ · Pascal · JavaScript


3. Известен объем продукции, выпускаемый пятью предприятиями отрасли V1, V2, V3, V4, V5. Вычислить средний объем продукции, выпускаемый одним предприятием.

Найти среднее арифметическое

Пример интерфейса:

 Расчет среднего объема продукции
----------------------------------
 Введите объем продукции 1-го предприятия: 11
 Введите объем продукции 2-го предприятия: 20
 Введите объем продукции 3-го предприятия: 7
 Введите объем продукции 4-го предприятия: 25
 Введите объем продукции 5-го предприятия: 14
----------------------------------
 Средний объем продукции на предприятиях: 15,40

Решение: Java · C++ · Pascal · JavaScript


4. Известен плановый P и фактический F показатели выпуска продукции предприятием. Определить процент выполнения плана.

Процент выполнения плана: PR = F / P * 100

Пример интерфейса:

Решение: Java · C++ · Pascal · JavaScript


5. В банк на срочный (трехпроцентный) вклад положили S рублей. Вычислить сумму вклада через N лет.

Каждый год к сумме добавляется 3%
Через год имеем сумму: S1 = S + S * 0.03 = S * 1.03
Cумма через N лет: SN = S * 1.03<sup>N</sup>

Пример интерфейса:

Решение: Java · C++ · Pascal · JavaScript


6. Четырем классам поручено убрать поле, площадью F гектар. Известно сколько учеников в каждом классе: Y1, Y2, Y3, Y4. Сколько гектар нужно убрать каждому классу?

Если F - размер поля,
то F1 = Y1 * D, F2 = Y2 * D, F3 = Y3 * D, F4 = Y4 * D - искомые величины 
где D = F / (Y1 + Y2 + Y3 + Y4) – средняя норма работы на одного человека

Пример интерфейса:

Решение: Java · C++ · Pascal · JavaScript


7. Известна сумма денег, имеющаяся у покупателя и стоимость одной единицы товара. Сколько единиц товара может купить покупатель и какова сдача?

Требуется выделить целую часть от деления

Пример интерфейса:

Решение: Java · C++ · Pascal · JavaScript


8. Задана окружность радиуса R. Найти ее длину L и площадь ограниченного ею круга S.

L = 2 * Pi * R
S = Pi * R<sup>2</sup>

Пример интерфейса:

Решение: Java · C++ · Pascal · JavaScript


9. Известны первый и пятый члены арифметической прогрессии. Найти величину члена с номером N и сумму N членов.

D = (A5 - A1) / 4
AN = A1 + (N - 1) * D
SN = N * (A1 + AN) / 2

Пример интерфейса:

Решение: Java · C++ · Pascal · JavaScript


10. Известны члены арифметической прогрессии с номерами M и N (M < N). Найти значения первых четырех членов, сумму первых N и первых М членов прогрессии.

D = (AM - AN) / (M - N)
A1 = AN - (N - 1) * D
SN = N * (A1 + AN) / 2
SM = M * (A1 + AM) / 2

Пример интерфейса:

Решение: Java · C++ · Pascal · JavaScript


11. Заданы первый член A1 и знаменатель геометрической прогрессии Q. Найти сумму членов с номерами от K до P (K < P).

S = A1 * (Q<sup>P</sup> - Q<sup>(K - 1)</sup>) / (Q - 1) 

Пример интерфейса:

Решение: Java · C++ · Pascal · JavaScript


12. Заданы координаты двух точек N1(X1, Y1) и N2(X2, Y2). Найти координаты точки M(X, Y), принадлежащей отрезку [N1, N2] и делящей его в отношении Z = |N1, M| / |M, N2| (задается числом, например 2.5)

X = (Z * X2 + X1) / (1 + Z)
Y = (Z * Y2 + Y1) / (1 + Z)

Пример интерфейса:

Решение: Java · C++ · Pascal · JavaScript


13. В декартовой системе координат задана точка M(Xm, Ym). Осуществлено преобразование системы координат переносом начала в точку O с координатами (Xo, Yo) и поворотом осей на угол A. Найти координаты точки M в новой системе.

Угол вводится в градусах, далее переводится в радианы:
A = A * Pi / 180
Координаты точки M меняются так:
Xm = Xm - Xo
Ym = Ym - Yo
После поворота осей по часовой стрелке на угол A:
X = Xm * COS(A) - Ym * SIN(A)
Y = Xm * SIN(A) + Ym * COS(A)

Пример интерфейса:

Решение: Java · C++ · Pascal · JavaScript


14. Заданы координаты концов двух векторов, выходящих из начала координат: [X1, Y1] и [X2, Y2]. Найти длины этих векторов V1, V2 и угол K между ними.

Длины векторов искать по теореме Пифагора, а угол по формуле:
K = ACOS((X1 * X2 + Y1 * Y2) / (V1 * V2)) – арккосинус

Пример интерфейса:

Решение: Java · C++ · Pascal · JavaScript


15. Снаряд выпущен под углом L к горизонту с начальной скоростью V (V много меньше первой космической скорости). Найти наибольшую высоту подъема H и дальность полета снаряда S (сопротивлением воздуха пренебречь).

H = (V * SIN(L))<sup>2</sup> / (2 * G)
S = V<sup>2</sup> * SIN(2 * L) / G
где G - ускорение свободного падения

Пример интерфейса:

Решение: Java · C++ · Pascal · JavaScript


16. Найти массу соли, получившейся при взаимодействии оксида кальция массой М с соединениями: H2SO4, HNO3, HCl

Например, реакция с серной кислотой: CaO + H<sub>2</sub>SO<sub>4</sub> = CaSO<sub>4</sub> + H<sub>2</sub>O
Относительные атомные массы:
H - 1, N - 14, O - 16, S - 32, Cl - 35.5, Ca - 40
Масса соли расчитывается так:
OтнMолекMасса(соли) * N, где N = Mасса(CaO в граммах) / ОтнМолекМасса(CaO)

Пример интерфейса:

Решение: Java · C++ · Pascal · JavaScript


17. От начала торможения до остановки автомобиль двигался T секунд. Определить ускорение автомобиля A и тормозной путь S, если известна скорость автомобиля в начале торможения V0.

V = 0
V0 = A * T
S = V0 * T - A * T<sup>2</sup> / 2

Пример интерфейса:

Решение: Java · C++ · Pascal · JavaScript


18. В трех сосудах объемами V1, V2, V3 содержится вода при температурах T1, T2 и T3 соответственно. Воду смешали в одном сосуде. Найти температуру и объем воды в этом сосуде.

V = V1 + V2 + V3
T = (V1 * T1 + V2 * T2 + V3 * T3) / V

Пример интерфейса:

Решение: Java · C++ · Pascal · JavaScript


19. По длинам A, B, C сторон треугольника, вычислить его высоты и площадь.

Площадь треугольника найдите через его полупериметр, по формуле Герона:
P = (A + B + C) / 2
S = SQRT(P * (P - A) * (P - B) * (P - C)) 
Далее вычисляйте высоты:
H1 = 2 * S / A
H2 = 2 * S / B
H3 = 2 * S / C

Пример интерфейса:

Решение: Java · C++ · Pascal · JavaScript



Оглавление · Дальше

Personal tools
Namespaces

Variants
Actions
Navigation
Tools