Практикум по программированию. Основы. Ветвление. Вписанная окружность
From AsIsWiki
(Difference between revisions)
Line 67: | Line 67: | ||
return 0; | return 0; | ||
} | } | ||
+ | </source> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Python== | ||
+ | |||
+ | <source lang="cpp"> | ||
+ | # Python 3 | ||
+ | |||
+ | print('\n Определить, можно ли вписать окружность') | ||
+ | print(' в выпуклый четырехугольник') | ||
+ | print('-----------------------------------------') | ||
+ | |||
+ | a, b, c, d = input(' Введите стороны четырехугольника A B C D: ').split() | ||
+ | |||
+ | a = float(a); b = float(b); c = float(c); d = float(d) | ||
+ | |||
+ | can = 'можно ' if a + c == b + d else 'нельзя ' | ||
+ | |||
+ | print('-----------------------------------------') | ||
+ | print(' В четырехугольник со сторонами %.2f, %.2f, %.2f, %.2f - %sвписать окружность' % | ||
+ | (a, b, c, d, can)) | ||
</source> | </source> | ||
Latest revision as of 08:14, 21 November 2017
Contents |
[edit] Java
import java.util.Scanner; public class Task09 { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println(); System.out.println(" Определить, можно ли вписать окружность"); System.out.println(" в выпуклый четырехугольник"); System.out.println("-----------------------------------------"); System.out.print(" Введите стороны четырехугольника A B C D: "); double a = in.nextDouble(); double b = in.nextDouble(); double c = in.nextDouble(); double d = in.nextDouble(); String can = a + c == b + d ? "можно " : "нельзя "; System.out.println("-----------------------------------------"); System.out.printf(" В четырехугольник со сторонами %.2f, %.2f, %.2f, %.2f - " + "%sвписать окружность\n", a, b, c, d, can); } }
[edit] C++
// g++ 4.2 #include <iostream> using namespace std; int main() { double a, b, c, d; cout << "\n Определить, можно ли вписать окружность\n"; cout << " в выпуклый четырехугольник\n"; cout << "-----------------------------------------\n"; cout << " Введите стороны четырехугольника A B C D: "; cin >> a >> b >> c >> d; string can = a + c == b + d ? "можно " : "нельзя "; cout << "-----------------------------------------\n"; printf( " В четырехугольник со сторонами %.2f, %.2f, %.2f, %.2f - %sвписать окружность\n", a, b, c, d, can.data()); return 0; }
[edit] Python
# Python 3 print('\n Определить, можно ли вписать окружность') print(' в выпуклый четырехугольник') print('-----------------------------------------') a, b, c, d = input(' Введите стороны четырехугольника A B C D: ').split() a = float(a); b = float(b); c = float(c); d = float(d) can = 'можно ' if a + c == b + d else 'нельзя ' print('-----------------------------------------') print(' В четырехугольник со сторонами %.2f, %.2f, %.2f, %.2f - %sвписать окружность' % (a, b, c, d, can))
[edit] Pascal
[edit] JavaScript
<html lang="ru"> <head> <meta charset="UTF-8"> <script> function getNumbers(str) { return str.trim().replace(/\u0020{2,}/,'\u0020').split('\u0020'); } function calc() { var quadrangle = getNumbers(document.getElementById("quadrangleId").value); var a = Number(quadrangle[0]), b = Number(quadrangle[1]); var c = Number(quadrangle[2]), d = Number(quadrangle[3]); var can = a + c == b + d ? "можно " : "нельзя "; document.getElementById("resultId").innerHTML = "В четырехугольник со сторонами " + a.toFixed(2) + ", " + b.toFixed(2) + ", " + c.toFixed(2) + ", " + d.toFixed(2) + " - " + can + "вписать окружность"; } </script> </head> <body> <p>Определить, можно ли вписать окружность в выпуклый четырехугольник</p> <hr> <p>Введите стороны четырехугольника A B C D: <input id="quadrangleId" size="10"></p> <hr> <p id="resultId"></p> <button onclick="calc()">Рассчитать</button> </body> </html>