Практикум по программированию. Основы. Ветвление. Вписанная окружность

From AsIsWiki
Revision as of 13:00, 15 March 2016 by Alex (Talk | contribs)

Jump to: navigation, search

Назад · Задачи · Дальше


Contents

Java

import java.util.Scanner;

public class Task09 {

    public static void main(String[] args) {

        Scanner in = new Scanner(System.in);

        System.out.println();
        System.out.println(" Определить, можно ли вписать окружность");
        System.out.println("       в выпуклый четырехугольник");
        System.out.println("-----------------------------------------");

        System.out.print(" Введите стороны четырехугольника A B C D: ");
        double a = in.nextDouble();
        double b = in.nextDouble();
        double c = in.nextDouble();
        double d = in.nextDouble();

        String can = a + c == b + d ? "можно " : "нельзя ";

        System.out.println("-----------------------------------------");
        System.out.printf(" В четырехугольник со сторонами %.2f, %.2f, %.2f, %.2f - " +
                        "%sвписать окружность\n", a, b, c, d, can);
    }
}


C++

// g++ 4.2

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
    
    double a, b, c, d;
    
    cout << "\n Определить, можно ли вписать окружность\n";
    cout << "       в выпуклый четырехугольник\n";
    cout << "-----------------------------------------\n";
    
    cout << " Введите стороны четырехугольника A B C D: ";
    cin >> a >> b >> c >> d;
    
    string can = a + c == b + d ? "можно " : "нельзя ";
    
    cout << "-----------------------------------------\n";
    printf(
       " В четырехугольник со сторонами %.2f, %.2f, %.2f, %.2f - %sвписать окружность\n",
       a, b, c, d, can.data());
    
    return 0;
}


Pascal



JavaScript




Назад · Задачи · Дальше

Personal tools
Namespaces

Variants
Actions
Navigation
Tools