Практикум по программированию. Основы. Ветвление. Кирпич и отверстие
From AsIsWiki
Contents |
Java
import java.util.Scanner; import java.lang.Math; public class Task06 { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println(); System.out.println(" Определить, проходит ли кирпич"); System.out.println(" через прямоугольное отверстие"); System.out.println("--------------------------------"); System.out.print(" Введите размеры A и B отверстия: "); double a = in.nextDouble(); double b = in.nextDouble(); System.out.print(" Введите размеры X, Y, Z кирпича: "); double x = in.nextDouble(); double y = in.nextDouble(); double z = in.nextDouble(); boolean ok = (x <= a && y <= b) || (x <= b && y <= a) || (x <= a && z <= b) || (x <= b && z <= a) || (z <= a && y <= b) || (z <= b && y <= a); System.out.println("--------------------------------"); System.out.printf( " Кирпич размером %.2f x %.2f x %.2f %sвходит в отверстие %.2f x %.2f\n", x, y, z, ok ? "" : "не ", a, b); } }
C++
// g++ 4.2 #include <iostream> using namespace std; int main() { double a, b, x, y, z; cout << "\n Определить, проходит ли кирпич\n"; cout << " через прямоугольное отверстие\n"; cout << "--------------------------------\n"; cout << " Введите размеры A и B отверстия: "; cin >> a >> b; cout << " Введите размеры X, Y, Z кирпича: "; cin >> x >> y >> z; bool ok = (x <= a && y <= b) || (x <= b && y <= a) || (x <= a && z <= b) || (x <= b && z <= a) || (z <= a && y <= b) || (z <= b && y <= a); cout << "--------------------------------\n"; printf(" Кирпич размером %.2f x %.2f x %.2f %sвходит в отверстие %.2f x %.2f\n\n", x, y, z, ok ? "" : "не ", a, b); return 0; }
Pascal
JavaScript
<html lang="ru"> <head> <meta charset="UTF-8"> <script> function getNumbers(str) { return str.trim().replace(/\u0020{2,}/,'\u0020').split('\u0020'); } function calc() { var hole = getNumbers(document.getElementById("holeId").value); var brick = getNumbers(document.getElementById("brickId").value); var a = Number(hole[0]), b = Number(hole[1]); var x = Number(brick[0]), y = Number(brick[1]), z = Number(brick[2]); var ok = (x <= a && y <= b) || (x <= b && y <= a) || (x <= a && z <= b) || (x <= b && z <= a) || (z <= a && y <= b) || (z <= b && y <= a); document.getElementById("resultId").innerHTML = " Кирпич размером " + x.toFixed(2) + " x " + y.toFixed(2) + " x " + z.toFixed(2) + (ok ? "" : " не") + " входит в отверстие " + a.toFixed(2) + " x " + b.toFixed(2) + ""; } </script> </head> <body> <p>Определить, проходит ли кирпич<br>через прямоугольное отверстие</p> <hr> <p>Введите размеры A и B отверстия: <input id="holeId" size="5"></p> <p>Введите размеры X, Y, Z кирпича: <input id="brickId" size="5"></p> <hr> <p id="resultId"></p> <button onclick="calc()">Рассчитать</button> </body> </html>