Практикум по программированию. Основы. Ветвление. Корни уравнения

From AsIsWiki
(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
 
(7 intermediate revisions by one user not shown)
Line 7: Line 7:
 
==Java==
 
==Java==
  
<pre>
+
<source lang="java">
 
import java.util.Scanner;
 
import java.util.Scanner;
 
import java.lang.Math;
 
import java.lang.Math;
Line 14: Line 14:
  
 
     public static void main(String[] args) {
 
     public static void main(String[] args) {
       
+
 
 
         Scanner in = new Scanner(System.in);
 
         Scanner in = new Scanner(System.in);
       
+
 
System.out.println();
+
        System.out.println();
         System.out.println(" Поиск корней уравнения A * X^2 + B * X + C = 0 ");
+
         System.out.println(" Поиск корней уравнения A * X^2 + B * X + C = 0");
 
         System.out.println("------------------------------------------------");
 
         System.out.println("------------------------------------------------");
  
         System.out.print(" Введите A: ");  
+
         System.out.print(" Введите A: ");
double a = in.nextDouble();
+
        double a = in.nextDouble();
  
         System.out.print(" Введите B: ");  
+
         System.out.print(" Введите B: ");
double b = in.nextDouble();
+
        double b = in.nextDouble();
  
         System.out.print(" Введите C: ");  
+
         System.out.print(" Введите C: ");
double c = in.nextDouble();
+
        double c = in.nextDouble();
  
 
         System.out.println("------------------------------------------------");
 
         System.out.println("------------------------------------------------");
                           
 
double d = b * b - 4 * a * c;
 
double x1, x2;
 
  
if (d > 0) {
+
        double d = b * b - 4 * a * c;
 +
        double x1, x2;
  
    x1 = (-b + Math.sqrt(d)) / (2 * a);
+
        if (d > 0) {
    x2 = (-b - Math.sqrt(d)) / (2 * a);
+
  
    System.out.printf(" X1 = %.3f\n", x1);
+
            x1 = (-b + Math.sqrt(d)) / (2 * a);
    System.out.printf(" X2 = %.3f\n", x2);
+
            x2 = (-b - Math.sqrt(d)) / (2 * a);
  
} else {
+
            System.out.printf(" X1 = %.3f\n", x1);
    if (d == 0) {
+
            System.out.printf(" X2 = %.3f\n", x2);
  
x1 = -b / (2 * a);
+
        } else if (d == 0) {
  
System.out.printf(" X = %.3f\n", x1);
+
            x1 = -b / (2 * a);
  
    } else {
+
            System.out.printf(" X = %.3f\n", x1);
  
System.out.println(" Уравнение корней не имеет");
+
        } else {
  
    }
+
            System.out.println(" Уравнение корней не имеет");
}
+
 
 +
        }
 
     }
 
     }
 
}
 
}
</pre>
+
</source>
  
  
 
==C++==
 
==C++==
  
<pre>
+
<source lang="cpp">
</pre>
+
// g++ 4.2
 +
 
 +
#include <iostream>
 +
#include <math.h>
 +
 
 +
using namespace std;
 +
 
 +
int main() {
 +
   
 +
    double a, b, c;
 +
   
 +
    cout << "\n Поиск корней уравнения A * X^2 + B * X + C = 0\n";
 +
    cout << "------------------------------------------------\n";
 +
   
 +
    cout << " Введите A: ";
 +
    cin >> a;
 +
   
 +
    cout << " Введите B: ";
 +
    cin >> b;
 +
   
 +
    cout << " Введите C: ";
 +
    cin >> c;
 +
   
 +
    cout << "------------------------------------------------\n";
 +
   
 +
    double d = b * b - 4 * a * c;
 +
    double x1, x2;
 +
   
 +
    if (d > 0) {
 +
 
 +
        x1 = (-b + sqrt(d)) / (2 * a);
 +
        x2 = (-b - sqrt(d)) / (2 * a);
 +
       
 +
        printf(" X1 = %.3f\n", x1);
 +
        printf(" X2 = %.3f\n", x2);
 +
       
 +
    } else if (d == 0) {
 +
           
 +
        x1 = -b / (2 * a);
 +
           
 +
        printf(" X = %.3f\n", x1);
 +
           
 +
    } else {
 +
           
 +
        cout << " Уравнение корней не имеет\n";
 +
           
 +
    }
 +
   
 +
    cout << "\n";
 +
    return 0;
 +
}
 +
</source>
 +
 
 +
 
 +
==Python==
 +
 
 +
<source lang="cpp">
 +
# Python 3
 +
 
 +
import math
 +
 
 +
print('\n Поиск корней уравнения A * X^2 + B * X + C = 0')
 +
print('------------------------------------------------')
 +
 
 +
a = float(input(' Введите A: '))
 +
b = float(input(' Введите B: '))
 +
c = float(input(' Введите C: '))
 +
 
 +
print('------------------------------------------------')
 +
 
 +
d = b * b - 4 * a * c
 +
 
 +
if d > 0:
 +
 
 +
    x1 = (-b + math.sqrt(d)) / (2 * a)
 +
    x2 = (-b - math.sqrt(d)) / (2 * a)
 +
 
 +
    print(' X1 = %.3f' % x1)
 +
    print(' X2 = %.3f' % x2)
 +
 
 +
elif d == 0:
 +
 
 +
    x1 = -b / (2 * a)
 +
 
 +
    print(' X = %.3f' % x1)
 +
 
 +
else:
 +
 
 +
    print(' Уравнение корней не имеет')
 +
</source>
  
  
 
==Pascal==
 
==Pascal==
  
<pre>
+
<source lang="delphi">
</pre>
+
</source>
 +
 
 +
 
 +
==JavaScript==
 +
 
 +
<source lang="js">
 +
<html lang="ru">
 +
<head>
 +
    <meta charset="UTF-8">
 +
    <script>
 +
        function calc() {
 +
            var a = document.getElementById("aId").value;
 +
            var b = document.getElementById("bId").value;
 +
            var c = document.getElementById("cId").value;
 +
 
 +
            var d = b * b - 4 * a * c;
 +
            var x1, x2;
 +
            var result = "";
 +
 
 +
            if (d > 0) {
 +
 
 +
                x1 = (-b + Math.sqrt(d)) / (2 * a);
 +
                x2 = (-b - Math.sqrt(d)) / (2 * a);
 +
 
 +
                result = "X1 = " + x1.toFixed(3) + "<br>" +
 +
                        "X2 = " + x2.toFixed(3);
 +
 
 +
            } else if (d == 0) {
 +
 
 +
                x1 = -b / (2 * a);
 +
 
 +
                result = "X = " + x1.toFixed(3);
 +
 
 +
            } else {
 +
 
 +
                result = "Уравнение корней не имеет";
 +
            }
 +
 
 +
            document.getElementById("resultId").innerHTML = result;
 +
        }
 +
    </script>
 +
</head>
 +
<body>
 +
 
 +
<p>Поиск корней уравнения A * X^2 + B * X + C = 0</p>
 +
<hr>
 +
<p>Введите A: <input id="aId" size="5"></p>
 +
<p>Введите B: <input id="bId" size="5"></p>
 +
<p>Введите C: <input id="cId" size="5"></p>
 +
<hr>
 +
<p id="resultId"></p>
 +
 
 +
<button onclick="calc()">Рассчитать</button>
 +
 
 +
</body>
 +
</html>
 +
</source>
  
  

Latest revision as of 20:09, 19 November 2017

Задачи · Дальше


Contents

[edit] Java

import java.util.Scanner;
import java.lang.Math;

public class Task01 {

    public static void main(String[] args) {

        Scanner in = new Scanner(System.in);

        System.out.println();
        System.out.println(" Поиск корней уравнения A * X^2 + B * X + C = 0");
        System.out.println("------------------------------------------------");

        System.out.print(" Введите A: ");
        double a = in.nextDouble();

        System.out.print(" Введите B: ");
        double b = in.nextDouble();

        System.out.print(" Введите C: ");
        double c = in.nextDouble();

        System.out.println("------------------------------------------------");

        double d = b * b - 4 * a * c;
        double x1, x2;

        if (d > 0) {

            x1 = (-b + Math.sqrt(d)) / (2 * a);
            x2 = (-b - Math.sqrt(d)) / (2 * a);

            System.out.printf(" X1 = %.3f\n", x1);
            System.out.printf(" X2 = %.3f\n", x2);

        } else if (d == 0) {

            x1 = -b / (2 * a);

            System.out.printf(" X = %.3f\n", x1);

        } else {

            System.out.println(" Уравнение корней не имеет");

        }
    }
}


[edit] C++

// g++ 4.2

#include <iostream>
#include <math.h>

using namespace std;

int main() {
    
    double a, b, c;
    
    cout << "\n Поиск корней уравнения A * X^2 + B * X + C = 0\n";
    cout << "------------------------------------------------\n";
    
    cout << " Введите A: ";
    cin >> a;
    
    cout << " Введите B: ";
    cin >> b;
    
    cout << " Введите C: ";
    cin >> c;
    
    cout << "------------------------------------------------\n";
    
    double d = b * b - 4 * a * c;
    double x1, x2;
    
    if (d > 0) {

        x1 = (-b + sqrt(d)) / (2 * a);
        x2 = (-b - sqrt(d)) / (2 * a);
        
        printf(" X1 = %.3f\n", x1);
        printf(" X2 = %.3f\n", x2);
        
    } else if (d == 0) {
            
        x1 = -b / (2 * a);
            
        printf(" X = %.3f\n", x1);
            
    } else {
            
        cout << " Уравнение корней не имеет\n";
            
    }
    
    cout << "\n";
    return 0;
}


[edit] Python

# Python 3

import math

print('\n Поиск корней уравнения A * X^2 + B * X + C = 0')
print('------------------------------------------------')

a = float(input(' Введите A: '))
b = float(input(' Введите B: '))
c = float(input(' Введите C: '))

print('------------------------------------------------')

d = b * b - 4 * a * c

if d > 0:

    x1 = (-b + math.sqrt(d)) / (2 * a)
    x2 = (-b - math.sqrt(d)) / (2 * a)

    print(' X1 = %.3f' % x1)
    print(' X2 = %.3f' % x2)

elif d == 0:

    x1 = -b / (2 * a)

    print(' X = %.3f' % x1)

else:

    print(' Уравнение корней не имеет')


[edit] Pascal



[edit] JavaScript

<html lang="ru">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <script>
        function calc() {
            var a = document.getElementById("aId").value;
            var b = document.getElementById("bId").value;
            var c = document.getElementById("cId").value;

            var d = b * b - 4 * a * c;
            var x1, x2;
            var result = "";

            if (d > 0) {

                x1 = (-b + Math.sqrt(d)) / (2 * a);
                x2 = (-b - Math.sqrt(d)) / (2 * a);

                result = "X1 = " + x1.toFixed(3) + "<br>" +
                         "X2 = " + x2.toFixed(3);

            } else if (d == 0) {

                x1 = -b / (2 * a);

                result = "X = " + x1.toFixed(3);

            } else {

                result = "Уравнение корней не имеет";
            }

            document.getElementById("resultId").innerHTML = result;
        }
    </script>
</head>
<body>

<p>Поиск корней уравнения A * X^2 + B * X + C = 0</p>
<hr>
<p>Введите A: <input id="aId" size="5"></p>
<p>Введите B: <input id="bId" size="5"></p>
<p>Введите C: <input id="cId" size="5"></p>
<hr>
<p id="resultId"></p>

<button onclick="calc()">Рассчитать</button>

</body>
</html>



Задачи · Дальше

Personal tools
Namespaces

Variants
Actions
Navigation
Tools