Практикум по программированию. Основы. Ветвление. Корни уравнения

From AsIsWiki
(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Line 136: Line 136:
 
             var d = b * b - 4 * a * c;
 
             var d = b * b - 4 * a * c;
 
             var x1, x2;
 
             var x1, x2;
             var result1 = "", result2 = "";
+
             var result = "";
  
 
             if (d > 0) {
 
             if (d > 0) {
Line 143: Line 143:
 
                 x2 = (-b - Math.sqrt(d)) / (2 * a);
 
                 x2 = (-b - Math.sqrt(d)) / (2 * a);
  
                 result1 = "X1 = " + x1.toFixed(3);
+
                 result = "X1 = " + x1.toFixed(3) + "<br>" +
                result2 = "X2 = " + x2.toFixed(3);
+
                        "X2 = " + x2.toFixed(3);
  
 
             } else if (d == 0) {
 
             } else if (d == 0) {
Line 150: Line 150:
 
                 x1 = -b / (2 * a);
 
                 x1 = -b / (2 * a);
  
                 result1 = "X = " + x1.toFixed(3);
+
                 result = "X = " + x1.toFixed(3);
                result2 = "";
+
  
 
             } else {
 
             } else {
  
                 result1 = "Уравнение корней не имеет";
+
                 result = "Уравнение корней не имеет";
                result2 = "";
+
 
             }
 
             }
  
             document.getElementById("result1Id").innerHTML = result1;
+
             document.getElementById("resultId").innerHTML = result;
            document.getElementById("result2Id").innerHTML = result2;
+
 
         }
 
         }
 
     </script>
 
     </script>
Line 172: Line 169:
 
<p>Введите C: <input id="cId" size="5"></p>
 
<p>Введите C: <input id="cId" size="5"></p>
 
<hr>
 
<hr>
<p id="result1Id"></p>
+
<p id="resultId"></p>
<p id="result2Id"></p>
+
  
 
<button onclick="calc()">Рассчитать</button>
 
<button onclick="calc()">Рассчитать</button>

Revision as of 09:22, 18 March 2016

Задачи · Дальше


Contents

Java

import java.util.Scanner;
import java.lang.Math;

public class Task01 {

    public static void main(String[] args) {

        Scanner in = new Scanner(System.in);

        System.out.println();
        System.out.println(" Поиск корней уравнения A * X^2 + B * X + C = 0");
        System.out.println("------------------------------------------------");

        System.out.print(" Введите A: ");
        double a = in.nextDouble();

        System.out.print(" Введите B: ");
        double b = in.nextDouble();

        System.out.print(" Введите C: ");
        double c = in.nextDouble();

        System.out.println("------------------------------------------------");

        double d = b * b - 4 * a * c;
        double x1, x2;

        if (d > 0) {

            x1 = (-b + Math.sqrt(d)) / (2 * a);
            x2 = (-b - Math.sqrt(d)) / (2 * a);

            System.out.printf(" X1 = %.3f\n", x1);
            System.out.printf(" X2 = %.3f\n", x2);

        } else if (d == 0) {

            x1 = -b / (2 * a);

            System.out.printf(" X = %.3f\n", x1);

        } else {

            System.out.println(" Уравнение корней не имеет");

        }
    }
}


C++

// g++ 4.2

#include <iostream>
#include <math.h>

using namespace std;

int main() {
    
    double a, b, c;
    
    cout << "\n Поиск корней уравнения A * X^2 + B * X + C = 0\n";
    cout << "------------------------------------------------\n";
    
    cout << " Введите A: ";
    cin >> a;
    
    cout << " Введите B: ";
    cin >> b;
    
    cout << " Введите C: ";
    cin >> c;
    
    cout << "------------------------------------------------\n";
    
    double d = b * b - 4 * a * c;
    double x1, x2;
    
    if (d > 0) {

        x1 = (-b + sqrt(d)) / (2 * a);
        x2 = (-b - sqrt(d)) / (2 * a);
        
        printf(" X1 = %.3f\n", x1);
        printf(" X2 = %.3f\n", x2);
        
    } else if (d == 0) {
            
        x1 = -b / (2 * a);
            
        printf(" X = %.3f\n", x1);
            
    } else {
            
        cout << " Уравнение корней не имеет\n";
            
    }
    
    cout << "\n";
    return 0;
}


Pascal



JavaScript

<html lang="ru">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <script>
        function calc() {
            var a = document.getElementById("aId").value;
            var b = document.getElementById("bId").value;
            var c = document.getElementById("cId").value;

            var d = b * b - 4 * a * c;
            var x1, x2;
            var result = "";

            if (d > 0) {

                x1 = (-b + Math.sqrt(d)) / (2 * a);
                x2 = (-b - Math.sqrt(d)) / (2 * a);

                result = "X1 = " + x1.toFixed(3) + "<br>" +
                         "X2 = " + x2.toFixed(3);

            } else if (d == 0) {

                x1 = -b / (2 * a);

                result = "X = " + x1.toFixed(3);

            } else {

                result = "Уравнение корней не имеет";
            }

            document.getElementById("resultId").innerHTML = result;
        }
    </script>
</head>
<body>

<p>Поиск корней уравнения A * X^2 + B * X + C = 0</p>
<hr>
<p>Введите A: <input id="aId" size="5"></p>
<p>Введите B: <input id="bId" size="5"></p>
<p>Введите C: <input id="cId" size="5"></p>
<hr>
<p id="resultId"></p>

<button onclick="calc()">Рассчитать</button>

</body>
</html>



Задачи · Дальше

Personal tools
Namespaces

Variants
Actions
Navigation
Tools