Практикум по программированию. Основы. Ветвление. Корни уравнения
From AsIsWiki
Contents |
Java
import java.util.Scanner; import java.lang.Math; public class Task01 { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println(); System.out.println(" Поиск корней уравнения A * X^2 + B * X + C = 0 "); System.out.println("------------------------------------------------"); System.out.print(" Введите A: "); double a = in.nextDouble(); System.out.print(" Введите B: "); double b = in.nextDouble(); System.out.print(" Введите C: "); double c = in.nextDouble(); System.out.println("------------------------------------------------"); double d = b * b - 4 * a * c; double x1, x2; if (d > 0) { x1 = (-b + Math.sqrt(d)) / (2 * a); x2 = (-b - Math.sqrt(d)) / (2 * a); System.out.printf(" X1 = %.3f\n", x1); System.out.printf(" X2 = %.3f\n", x2); } else { if (d == 0) { x1 = -b / (2 * a); System.out.printf(" X = %.3f\n", x1); } else { System.out.println(" Уравнение корней не имеет"); } } } }
C++
Pascal