Практикум по программированию. Основы. Ветвление. Площадь фрагмента
From AsIsWiki
Contents |
Java
import java.util.Scanner; public class Task11 { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println(); System.out.println(" Определение площади фрагмента прямоугольника"); System.out.println(" расположенного в первой координатной четверти"); System.out.println("-----------------------------------------------"); System.out.print(" Координаты левой нижей вершины X1 Y1: "); double x1 = in.nextDouble(); double y1 = in.nextDouble(); System.out.print(" Координаты правой верхней вершины X2 Y2: "); double x2 = in.nextDouble(); double y2 = in.nextDouble(); System.out.println("-----------------------------------------------"); if (x1 < 0) x1 = 0; if (x2 < 0) x2 = 0; if (y1 < 0) y1 = 0; if (y2 < 0) y2 = 0; double s = (x2 - x1) * (y2 - y1); System.out.printf(" Искомая плошадь S = %.2f\n", s); } }
C++
// g++ 4.2 #include <iostream> using namespace std; int main() { double x1, y1, x2, y2; cout << "\n Определение площади фрагмента прямоугольника\n"; cout << " расположенного в первой координатной четверти\n"; cout << "-----------------------------------------------\n"; cout << " Координаты левой нижей вершины X1 Y1: "; cin >> x1 >> y1; cout << " Координаты правой верхней вершины X2 Y2: "; cin >> x2 >> y2; cout << "-----------------------------------------------\n"; if (x1 < 0) x1 = 0; if (x2 < 0) x2 = 0; if (y1 < 0) y1 = 0; if (y2 < 0) y2 = 0; double s = (x2 - x1) * (y2 - y1); printf(" Искомая плошадь S = %.2f\n\n", s); return 0; }
Pascal
JavaScript