Практикум по программированию. Основы. Ветвление. Проверка треугольника
From AsIsWiki
Contents |
Java
import java.util.Scanner; import java.lang.Math; public class Task10 { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println(); System.out.println(" Расчет: периметра и площади треугольника;"); System.out.println(" радиуса вписанной в треугольник окружности;"); System.out.println(" радиуса окружности, описанной около него."); System.out.println("---------------------------------------------"); System.out.print(" Введите длины трех отрезков A B C: "); double a = in.nextDouble(); double b = in.nextDouble(); double c = in.nextDouble(); System.out.println("---------------------------------------------"); double p = (a + b + c) / 2; // полупериметр double x = p * (p - a) * (p - b) * (p - c); if (x > 0) { double s = Math.sqrt(x); double rvp = s / p; double rop = (a * b * c) / 4 / s; System.out.printf(" Периметр треугольника: %.2f\n", p * 2); System.out.printf(" Площадь треугольника: %.2f\n", s); System.out.printf(" Радиус вписанной окружности: %.2f\n", rvp); System.out.printf(" Радиус описанной окружности: %.2f\n", rop); } else { System.out.printf( " Из трезков %.2f, %.2f, %.2f нельзя построить треугольник\n", a, b, c); } } }
C++
// g++ 4.2 #include <iostream> #include <math.h> using namespace std; int main() { double a, b, c; cout << "\n Расчет: периметра и площади треугольника;\n"; cout << " радиуса вписанной в треугольник окружности;\n"; cout << " радиуса окружности, описанной около него.\n"; cout << "---------------------------------------------\n"; cout << " Введите длины трех отрезков A B C: "; cin >> a >> b >> c; cout << "---------------------------------------------\n"; double p = (a + b + c) / 2; // полупериметр double x = p * (p - a) * (p - b) * (p - c); if (x > 0) { double s = sqrt(x); double rvp = s / p; double rop = (a * b * c) / 4 / s; printf(" Периметр треугольника: %.2f\n", p * 2); printf(" Площадь треугольника: %.2f\n", s); printf(" Радиус вписанной окружности: %.2f\n", rvp); printf(" Радиус описанной окружности: %.2f\n", rop); } else { printf(" Из трезков %.2f, %.2f, %.2f нельзя построить треугольник\n", a, b, c); } cout << "\n\n"; return 0; }
Python
# Python 3 import math print('\n Расчет: периметра и площади треугольника;') print(' радиуса вписанной в треугольник окружности;') print(' радиуса окружности, описанной около него.') print('---------------------------------------------') a, b, c = input(' Введите длины трех отрезков A B C: ').split() print('---------------------------------------------') a = float(a); b = float(b); c = float(c) p = (a + b + c) / 2 # полупериметр x = p * (p - a) * (p - b) * (p - c) if x > 0: s = math.sqrt(x) rvp = s / p rop = (a * b * c) / 4 / s print(' Периметр треугольника: %.2f' % (p * 2)) print(' Площадь треугольника: %.2f' % s) print(' Радиус вписанной окружности: %.2f' % rvp) print(' Радиус описанной окружности: %.2f' % rop) else: print(' Из трезков %.2f, %.2f, %.2f нельзя построить треугольник' % (a, b, c))
Pascal
JavaScript
<html lang="ru"> <head> <meta charset="UTF-8"> <script> function getNumbers(str) { return str.trim().replace(/\u0020{2,}/,'\u0020').split('\u0020'); } function calc() { var triangle = getNumbers(document.getElementById("triangleId").value); var a = Number(triangle[0]); var b = Number(triangle[1]); var c = Number(triangle[2]); var p = (a + b + c) / 2; // полупериметр var x = p * (p - a) * (p - b) * (p - c); var result = ""; if (x > 0) { var s = Math.sqrt(x); var rvp = s / p; var rop = (a * b * c) / 4 / s; result = "Периметр треугольника: " + (p * 2).toFixed(2) + "<br>" + "Площадь треугольника: " + s.toFixed(2) + "<br>" + "Радиус вписанной окружности: " + rvp.toFixed(2) + "<br>" + "Радиус описанной окружности: " + rop.toFixed(2); } else { result = "Из трезков " + a.toFixed(2) + ", " + b.toFixed(2) + ", " + c.toFixed(2) + " нельзя построить треугольник"; } document.getElementById("resultId").innerHTML = result; } </script> </head> <body> <p>Расчет: периметра и площади треугольника;<br> радиуса вписанной в треугольник окружности;<br> радиуса окружности, описанной около него.</p> <hr> <p>Введите длины трех отрезков A B C: <input id="triangleId" size="10"></p> <hr> <p id="resultId"></p> <button onclick="calc()">Рассчитать</button> </body> </html>