Практикум по программированию. Основы. Ветвление. Прямая и окружность

From AsIsWiki
Revision as of 17:09, 14 March 2016 by Alex (Talk | contribs)

Jump to: navigation, search

Назад · Задачи · Дальше


Contents

Java

import java.util.Scanner;
import java.lang.Math;

public class Task14 {

    public static void main(String[] args) {
        
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        
	System.out.println();
        System.out.println(" Поиск точек пересечения прямой Y = K * X + B ");
        System.out.println("  и окружности с центром в начале координат   ");
        System.out.println("----------------------------------------------");

        System.out.print(" Введите коэффициент K: "); 
	double k = in.nextDouble();

        System.out.print(" Введите коэффициент B: "); 
	double b = in.nextDouble();

        System.out.print(" Радиус окружности R: "); 
	double r = in.nextDouble();

        System.out.println("----------------------------------------------");
        
	double d = 4 * k * k * b * b - 4 * (k * k + 1) * (b * b - r * r);

	System.out.printf(" Прямая Y = %.2f * X + %.2f с окружностью радиусом R = %.2f\n", k, b, r);

	double x1, y1, x2, y2;

	if (d < 0) {

	    System.out.println(" не пересекается");

	} else {
	    if (d == 0) {

		x1 = -2 * k * b / (2 * k * k + 2);
		y1 = k * x1 + b;

		System.out.printf(" пересекается в точке X = %.2f, Y = %.2f\n", x1, y1);

	    } else {

		x1 = (-2 * k * b - Math.sqrt(d)) / (2 * k * k + 2);
		y1 = k * x1 + b;
		x2 = (-2 * k * b + Math.sqrt(d)) / (2 * k * k + 2);
		y2 = k * x2 + b;

		System.out.println(" пересекается в точках:");
		System.out.printf(" X1 = %.2f, Y1 = %.2f\n", x1, y1);
		System.out.printf(" X2 = %.2f, Y2 = %.2f\n", x2, y2);

	    }
	}
    }
}


C++

// g++ 4.2

#include <iostream>
#include <math.h>

using namespace std;

int main() {
    
    double k, b, r;
    
    cout << "\n Поиск точек пересечения прямой Y = K * X + B\n";
    cout << "  и окружности с центром в начале координат\n";
    cout << "----------------------------------------------\n";
    
    cout << " Введите коэффициент K: ";
    cin >> k;
    
    cout << " Введите коэффициент B: ";
    cin >> b;
    
    cout << " Радиус окружности R: ";
    cin >> r;
    
    cout << "----------------------------------------------\n";
    
    double d = 4 * k * k * b * b - 4 * (k * k + 1) * (b * b - r * r);
    
    printf(" Прямая Y = %.2f * X + %.2f с окружностью радиусом R = %.2f\n", k, b, r);
    
    double x1, y1, x2, y2;
    
    if (d < 0) {
        
        cout << " не пересекается";
        
    } else {
        if (d == 0) {
            
            x1 = -2 * k * b / (2 * k * k + 2);
            y1 = k * x1 + b;
            
            printf(" пересекается в точке X = %.2f, Y = %.2f", x1, y1);
            
        } else {
            
            x1 = (-2 * k * b - sqrt(d)) / (2 * k * k + 2);
            y1 = k * x1 + b;
            x2 = (-2 * k * b + sqrt(d)) / (2 * k * k + 2);
            y2 = k * x2 + b;
            
            cout << " пересекается в точках:\n";
            printf(" X1 = %.2f, Y1 = %.2f\n", x1, y1);
            printf(" X2 = %.2f, Y2 = %.2f", x2, y2);
            
        }
    }
    
    cout << "\n\n";
    return 0;
}


Pascal



JavaScript




Назад · Задачи · Дальше

Personal tools
Namespaces

Variants
Actions
Navigation
Tools