Практикум по программированию. Основы. Ветвление. Точка и ромб

From AsIsWiki
(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
 
(3 intermediate revisions by one user not shown)
Line 15: Line 15:
  
 
     public static void main(String[] args) {
 
     public static void main(String[] args) {
       
+
 
 
         Scanner in = new Scanner(System.in);
 
         Scanner in = new Scanner(System.in);
       
+
 
System.out.println();
+
        System.out.println();
 
         System.out.println("  Принадлежит ли точка фигуре на плоскости");
 
         System.out.println("  Принадлежит ли точка фигуре на плоскости");
 
         System.out.println(" ограниченной линией проходящей через точки");
 
         System.out.println(" ограниченной линией проходящей через точки");
Line 24: Line 24:
 
         System.out.println("--------------------------------------------");
 
         System.out.println("--------------------------------------------");
  
         System.out.print(" Введите координату X точки: ");  
+
         System.out.print(" Введите координату X точки: ");
double x = in.nextDouble();
+
        double x = in.nextDouble();
  
         System.out.print(" Введите координату Y точки: ");  
+
         System.out.print(" Введите координату Y точки: ");
double y = in.nextDouble();
+
        double y = in.nextDouble();
 +
 
 +
        String s = Math.abs(x) + Math.abs(y) > 1 ? "не " : "";
  
 
         System.out.println("--------------------------------------------");
 
         System.out.println("--------------------------------------------");
 
+
        System.out.printf(" Точка M(%.2f; %.2f) %sпринадлежит этой фигуре\n", x, y, s);
System.out.printf(" Точка M(%.2f, %.2f)", x, y);
+
 
+
if (Math.abs(x) + Math.abs(y) > 1) {
+
    System.out.print(" не");
+
        }
+
 
+
System.out.println(" принадлежит этой фигуре");
+
 
     }
 
     }
 
}
 
}
Line 68: Line 63:
 
     cin >> y;
 
     cin >> y;
 
      
 
      
     cout << "--------------------------------------------\n";
+
     string s = (x < 0 ? -x : x) + (y < 0 ? -y : y) > 1 ? "не " : "";
   
+
    printf(" Точка M(%.2f, %.2f)", x, y);
+
   
+
    if ((x < 0 ? -x : x) + (y < 0 ? -y : y) > 1) {
+
        cout << " не";
+
    }
+
 
      
 
      
     cout << " принадлежит этой фигуре";
+
     cout << "--------------------------------------------\n";
      
+
     printf(" Точка M(%.2f; %.2f) %sпринадлежит этой фигуре\n\n", x, y, s.data());
    cout << "\n\n";
+
 
 
     return 0;
 
     return 0;
 
}
 
}
 +
</source>
 +
 +
 +
==Python==
 +
 +
<source lang="cpp">
 +
# Python 3
 +
 +
print('\n  Принадлежит ли точка фигуре на плоскости')
 +
print(' ограниченной линией проходящей через точки')
 +
print('      (1, 0), (0, 1), (-1, 0), (0, -1)')
 +
print('--------------------------------------------')
 +
 +
x = float(input(' Введите координату X точки: '))
 +
y = float(input(' Введите координату Y точки: '))
 +
 +
s = "не " if (-x if x < 0 else x) + (-y if y < 0 else y) > 1 else ""
 +
 +
print('--------------------------------------------')
 +
print(' Точка M(%.2f; %.2f) %sпринадлежит этой фигуре' % (x, y, s))
 
</source>
 
</source>
  
Line 93: Line 102:
  
 
<source lang="js">
 
<source lang="js">
 +
<html lang="ru">
 +
<head>
 +
    <meta charset="UTF-8">
 +
    <script>
 +
        function calc() {
 +
            var x = Number(document.getElementById("xId").value);
 +
            var y = Number(document.getElementById("yId").value);
 +
 +
            var s = Math.abs(x) + Math.abs(y) > 1 ? "не " : "";
 +
 +
            document.getElementById("resultId").innerHTML =
 +
                    "Точка M(" + x.toFixed(2) + "; " + y.toFixed(2) + ") " +
 +
                    s + "принадлежит этой фигуре";
 +
        }
 +
    </script>
 +
</head>
 +
<body>
 +
 +
<p>Принадлежит ли точка фигуре на плоскости<br>
 +
ограниченной линией проходящей через точки<br>
 +
(1, 0), (0, 1), (-1, 0), (0, -1)</p>
 +
<hr>
 +
<p>Введите координату X точки: <input id="xId" size="5"></p>
 +
<p>Введите координату Y точки: <input id="yId" size="5"></p>
 +
<hr>
 +
<p id="resultId"></p>
 +
 +
<button onclick="calc()">Рассчитать</button>
 +
 +
</body>
 +
</html>
 
</source>
 
</source>
  

Latest revision as of 10:32, 20 November 2017

Назад · Задачи · Дальше


Contents

[edit] Java

import java.util.Scanner;
import java.lang.Math;

public class Task05 {

    public static void main(String[] args) {

        Scanner in = new Scanner(System.in);

        System.out.println();
        System.out.println("  Принадлежит ли точка фигуре на плоскости");
        System.out.println(" ограниченной линией проходящей через точки");
        System.out.println("      (1, 0), (0, 1), (-1, 0), (0, -1)");
        System.out.println("--------------------------------------------");

        System.out.print(" Введите координату X точки: ");
        double x = in.nextDouble();

        System.out.print(" Введите координату Y точки: ");
        double y = in.nextDouble();

        String s = Math.abs(x) + Math.abs(y) > 1 ? "не " : "";

        System.out.println("--------------------------------------------");
        System.out.printf(" Точка M(%.2f; %.2f) %sпринадлежит этой фигуре\n", x, y, s);
    }
}


[edit] C++

// g++ 4.2

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
    
    double x, y;
    
    cout << "\n  Принадлежит ли точка фигуре на плоскости\n";
    cout << " ограниченной линией проходящей через точки\n";
    cout << "      (1, 0), (0, 1), (-1, 0), (0, -1)\n";
    cout << "--------------------------------------------\n";
    
    cout << " Введите координату X точки: ";
    cin >> x;
    
    cout << " Введите координату Y точки: ";
    cin >> y;
    
    string s = (x < 0 ? -x : x) + (y < 0 ? -y : y) > 1 ? "не " : "";
    
    cout << "--------------------------------------------\n";
    printf(" Точка M(%.2f; %.2f) %sпринадлежит этой фигуре\n\n", x, y, s.data());

    return 0;
}


[edit] Python

# Python 3

print('\n  Принадлежит ли точка фигуре на плоскости')
print(' ограниченной линией проходящей через точки')
print('      (1, 0), (0, 1), (-1, 0), (0, -1)')
print('--------------------------------------------')

x = float(input(' Введите координату X точки: '))
y = float(input(' Введите координату Y точки: '))

s = "не " if (-x if x < 0 else x) + (-y if y < 0 else y) > 1 else ""

print('--------------------------------------------')
print(' Точка M(%.2f; %.2f) %sпринадлежит этой фигуре' % (x, y, s))


[edit] Pascal



[edit] JavaScript

<html lang="ru">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <script>
        function calc() {
            var x = Number(document.getElementById("xId").value);
            var y = Number(document.getElementById("yId").value);

            var s = Math.abs(x) + Math.abs(y) > 1 ? "не " : "";

            document.getElementById("resultId").innerHTML =
                    "Точка M(" + x.toFixed(2) + "; " + y.toFixed(2) + ") " +
                    s + "принадлежит этой фигуре";
        }
    </script>
</head>
<body>

<p>Принадлежит ли точка фигуре на плоскости<br>
ограниченной линией проходящей через точки<br>
(1, 0), (0, 1), (-1, 0), (0, -1)</p>
<hr>
<p>Введите координату X точки: <input id="xId" size="5"></p>
<p>Введите координату Y точки: <input id="yId" size="5"></p>
<hr>
<p id="resultId"></p>

<button onclick="calc()">Рассчитать</button>

</body>
</html>



Назад · Задачи · Дальше

Personal tools
Namespaces

Variants
Actions
Navigation
Tools