Практикум по программированию. Основы. Ветвление. Точка и ромб

From AsIsWiki
Revision as of 10:32, 20 November 2017 by Alex (Talk | contribs)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Назад · Задачи · Дальше


Contents

Java

import java.util.Scanner;
import java.lang.Math;

public class Task05 {

    public static void main(String[] args) {

        Scanner in = new Scanner(System.in);

        System.out.println();
        System.out.println("  Принадлежит ли точка фигуре на плоскости");
        System.out.println(" ограниченной линией проходящей через точки");
        System.out.println("      (1, 0), (0, 1), (-1, 0), (0, -1)");
        System.out.println("--------------------------------------------");

        System.out.print(" Введите координату X точки: ");
        double x = in.nextDouble();

        System.out.print(" Введите координату Y точки: ");
        double y = in.nextDouble();

        String s = Math.abs(x) + Math.abs(y) > 1 ? "не " : "";

        System.out.println("--------------------------------------------");
        System.out.printf(" Точка M(%.2f; %.2f) %sпринадлежит этой фигуре\n", x, y, s);
    }
}


C++

// g++ 4.2

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
    
    double x, y;
    
    cout << "\n  Принадлежит ли точка фигуре на плоскости\n";
    cout << " ограниченной линией проходящей через точки\n";
    cout << "      (1, 0), (0, 1), (-1, 0), (0, -1)\n";
    cout << "--------------------------------------------\n";
    
    cout << " Введите координату X точки: ";
    cin >> x;
    
    cout << " Введите координату Y точки: ";
    cin >> y;
    
    string s = (x < 0 ? -x : x) + (y < 0 ? -y : y) > 1 ? "не " : "";
    
    cout << "--------------------------------------------\n";
    printf(" Точка M(%.2f; %.2f) %sпринадлежит этой фигуре\n\n", x, y, s.data());

    return 0;
}


Python

# Python 3

print('\n  Принадлежит ли точка фигуре на плоскости')
print(' ограниченной линией проходящей через точки')
print('      (1, 0), (0, 1), (-1, 0), (0, -1)')
print('--------------------------------------------')

x = float(input(' Введите координату X точки: '))
y = float(input(' Введите координату Y точки: '))

s = "не " if (-x if x < 0 else x) + (-y if y < 0 else y) > 1 else ""

print('--------------------------------------------')
print(' Точка M(%.2f; %.2f) %sпринадлежит этой фигуре' % (x, y, s))


Pascal



JavaScript

<html lang="ru">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <script>
        function calc() {
            var x = Number(document.getElementById("xId").value);
            var y = Number(document.getElementById("yId").value);

            var s = Math.abs(x) + Math.abs(y) > 1 ? "не " : "";

            document.getElementById("resultId").innerHTML =
                    "Точка M(" + x.toFixed(2) + "; " + y.toFixed(2) + ") " +
                    s + "принадлежит этой фигуре";
        }
    </script>
</head>
<body>

<p>Принадлежит ли точка фигуре на плоскости<br>
ограниченной линией проходящей через точки<br>
(1, 0), (0, 1), (-1, 0), (0, -1)</p>
<hr>
<p>Введите координату X точки: <input id="xId" size="5"></p>
<p>Введите координату Y точки: <input id="yId" size="5"></p>
<hr>
<p id="resultId"></p>

<button onclick="calc()">Рассчитать</button>

</body>
</html>



Назад · Задачи · Дальше

Personal tools
Namespaces

Variants
Actions
Navigation
Tools