Практикум по программированию. Основы. Циклы. Корень уравнения
From AsIsWiki
Contents |
Java
import java.util.Scanner; import java.lang.Math; public class Task10 { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println(); System.out.println(" Поиск корня уравнения X^2 - 2 = 0 "); System.out.println(" на отрезке [A, B] с точностью E "); System.out.println(" методом деления отрезка пополам "); System.out.println("-----------------------------------"); System.out.print(" Введите границу поиска A: "); double a = in.nextDouble(); System.out.print(" Введите границу поиска B: "); double b = in.nextDouble(); System.out.print(" Введите точность поиска E: "); double e = in.nextDouble(); System.out.println("-----------------------------------"); double fa, fx, x; do { x = (a + b) / 2; fa = a * a - 2; fx = x * x - 2; if (((fa > 0) && (fx < 0)) || ((fa < 0) && (fx > 0))) { b = x; } else { a = x; } } while (Math.abs(b - a) > 2 * e); System.out.printf(" X = %.12f\n", x); } }
C++
Pascal